第486章 偷师,底牌还是太少了呀!
洛凡选择常规多兰盾加一红出门。
刀妹终极天赋选择战争热诚,小天赋中点出盛宴、吸血习性、战斗专注增加对线续航。
副天赋选择坚决系,拉满坦度与生命回复。
刀妹是非常需要操作的英雄,那么对手肯定不喜欢让你操作。
可因为被动的存在,刀妹又没那么吃控制技能,所以摇人来抓是可以预料到的事情。
iCOn的妖姬自然是带的雷霆,多兰戒两红出门。
两边中路见面,妖姬熟练进行拉兵线的操作,肯定不会让你刀妹能轻松Q死三个近战兵。
洛凡正在己方远程兵身后拉扯,没有着急学技能。
而是等待小兵残血上去用平A补刀,这个时候妖姬抓住机会,A一下蹭血量。
但是因为刀妹补完刀就回头,导致没法AWA触发雷霆。
不过等到第二个小兵和第三个小兵残血,刀妹再次上线补刀。
这个时候iCOn立即AWA雷霆消耗一波,在iCOn眼里刀妹属于太贪了。
能补到一个兵就很赚了,打妖姬肯定要等兵线回推再慢慢发育的。
前期损失一两个兵根本算不了什么。
这一波我最少可以消耗你200点血!
然而让他没想到的是,在自己W踩上去的瞬间,刀妹竟然用出了E均衡打击!
在敌方血量百分比高于刀妹时,老版本的E技能可以直接造成眩晕。
虽然自身依然吃到了妖姬W魔影迷踪的伤害,但是成功将妖姬晕在原地。
再接两下平A,配合上天赋中的回复与多兰盾,这波换血不可能亏。
打妖姬这样的英雄,不管你是学Q还是学W,都是被动挨打还不了手。
只有学E去博弈妖姬的W,才有机会在前期换血赚到。
“操!”iCOn也是反应过来,对面中路反应真的太快了。
妖姬第一套雷霆换血,少打了不少血量,刀妹补到第二个近战兵再补第三个。
这样打的话,前期刀妹还能多补好几个兵。
因为妖姬目前处于技能真空期,再加上他是用AWA往前踩的,必然吸引到了蓝色方小兵仇恨。
如此一来,刀妹就能通过回推线发育,妖姬一级完全没占到任何便宜。
“坏了......”后台的Omg教练心里泛起强烈的不安。
近战打远程的情况下,一级能不被压刀还不被压过多血量,就是巨大成功。
刀妹的强势期原本在后期,前期能稳住,后面才会越来越好打。
这英雄又不是卡牌、加里奥和潘森。
在没有大招支援队友的情况下,这盘带的必然是传送。
所以妖姬是有进攻压力的,这下第一波进攻被化解,iCOn前期不赚就等于亏了。
紧接着中路第二波兵线交汇,妖姬率先抢二。
刀妹直接在远处看着,耐心等小兵残血。
妖姬等小兵全部残血后,突然一个W踩上去清兵接E幻影锁链,想消耗一波。
洛凡早就猜到这一手,故意露给对面身位。
实际是为了消耗妖姬的蓝量外加骗技能,只要妖姬没技能,自己就能多补兵了。
一个后撤回头扭掉,这种躲法是百分百能躲的。
因为只要往后走一点,妖姬这个链子施法距离就不够。
所以这种卡距离的躲技能方法,成功率是100%。
这个时候过来的小兵,洛凡就可以用身体稍微卡一下线,不让兵进塔了。
然后自己补刀升二,配合新来的第三波小兵,将中路线控在己方塔前。
洛凡甚至没有主动上前,用E技能晕妖姬的想法。
因为以iCOn的反应能力,除非他喝多了。
不然不可能还犯同样的错误,硬生生让他走上来晕住。
打妖姬,六级以后再找机会。
毕竟这英雄还是太灵活了,而且洛凡也发现,iCOn平A自己的时候。
居然也卡了远程小兵的攻击间隔,规避了兵线仇恨。
哎唷,被偷学了。
果然即便自己现在操作联盟第一,游戏经验理解遥遥领先,但其他选手也并不是庸才。
谁还不是个天才少年呢?
你每展现出一个超越这个时代的细节玩法、细节技巧,就立马会被人学走。
自己领先的玩法,算一下可能也就剩几百个了。
洛凡不由的升起了一点点焦虑,这看起来再过个五六年,大家的版本理解就跟自己一样了呀。
唉,自己的底牌还是太少了。
只见iCOn宁愿扛一下防御塔,也要AQW硬打出雷霆消耗自己。
洛凡看了眼小地图,就瞬间察觉到了危险,这是在屯兵准备越塔呀。
像我这种常年被针对的选手,一眼就看出你想干什么了。
及时磕下血瓶,但是血量还是不那么健康。
在兵线真的进塔之前,洛凡果断后撤到塔后做了个防守眼。
半秒不到,奥拉夫就出现在了视野里,更离谱的是璐璐也跟过来了。
好好好,又来三包一是吧?
看来还是瑞兹那把让对面吃到了甜头,骚粉也是立马往中路赶。
妖姬加速推线,想在酒桶赶到之前完成越塔。
洛凡回到塔下,血量只有400不到,三个英雄的话。
吃到全部技能,肯定会死。
洛凡注意力高度集中,观察妖姬动作,W魔影迷踪抬脚的瞬间立刻Q兵位移。
并没有着急交E均衡打击,即便现在这个E肯定能打出眩晕。
刀妹这发Q纯是为了躲技能,妖姬出手的时间点,也是刻意卡在己方没有残血小兵的时候。
并且是W先手,而不是先出了Q,就是为了让刀妹反应不过来。
然而没想到,对面依然反应了过来,宁愿断Q也要躲技能。
世界妹的奥拉夫果断往前闪现想打QAE,只要挂上红bUff减速。
就能确保璐璐Q的减速可以挂到,进而妖姬的链子也就不可能空。
然而闪现过来Q是Q到了,可平A还没打出来,就被刀妹E均衡打击晕在原地!