第233章-终极爆弹,格雷福斯的浪漫!
男枪这波Gank瞬间让下路积累了很大的优势。
北美双人组亏了一波兵线的经济和经验是其次,主要是烬这种没位移的adc太吃闪现了,现在只要牛头一上前逼近,身后没人的话,大师兄必须后退,对线压力非常大。
下路有线权后,男枪率先开龙,成功控下第一条小龙。
香锅说话算话,这把说要帮下路,真的就死蹲下路不走了,只要觉得下路有机会,不管有没有刷完野,他都会朝下路逼近。
有时候哪怕抓不死,也要冲上来打一套连招的消耗。
大师兄烦不胜烦,差点骂娘。
女警点塔能力本来就强,下路一塔在这种情况下,血量被磨得非常残,才刚刚十分钟出头就被推掉了。
但MLXG这种打法方式,并非没有坏处。
Xmithie这段时间里埋头刷野,渐渐地把发育给补了起来,他掐准了时间,反掉了刚刚刷新的蓝Buff,本来劣势的盲僧,在经验上反倒领先了一些。
反完蓝后,盲僧没有走,而是躲在了蓝色方上半野区出口的墙壁后面,等男枪过来刷蛤蟆。
野区对抗吃了两次亏,这位北美野王如何咽得下这口气,自然想报仇一波。谨慎起见,Xmithie喊了一下自家上中,让他们时刻注意这边的动向,随时支援。
他不喊没事,这一喊,反倒出事了。
袁慎在对线时的专注力何其敏锐,一下子就发现了大树走位上的变化,隐隐朝河道的方向靠。
袁慎观察了一下小地图,立刻就猜到了盲僧可能在野区,提醒了香锅。
香锅不惊反喜,匪气十足地说道:“打打打!可以打!我假装不知道,卖一波!干他们妈的!”
韦神点头:“干他娘的!我能拖住龙王!”
袁慎表示自己也没有问题,
一切正如同剧本那样,男枪装作毫无所觉的开刷蛤蟆,为了让盲僧上钩,还故意交出了E技能。
等蛤蟆被打到半血的瞬间,盲僧天音波出手,二段Q回音击直接触发。男枪的反应简直不像是被偷袭,反打得异常果断,原地烟雾弹接Q。
与此同时,上中两路同时动了起来。
龙王被蛇女的缚地缠住,一时间无法过来。
而大树,除非闪现W,否则根本限制不了杰斯的先一步支援。
“糟了!”
Xmithie立刻意识到这是一个陷阱,脑子里思索破局之策的同时,手里还不断地操作,跟男枪极限换血。
两边血量下降的速度持续,呈五五开之数。
不过,盲僧一直没交R,就是为了等Q的冷却。
盲僧的Q技能有斩杀效果,当双方血量都很低的时候,反倒是盲僧的RQQ连招爆发会更高,Xmithie占据了优势。
然而……
电能激荡!
杰斯远程的一发QE来袭,盲僧咬牙闪现躲过加农炮的伤害,他还留着R技能,死死盯着天音波的冷却时间,随时准备反杀男枪。
2秒……
1秒……
就在这一瞬间,Mlxg动了。
金光闪烁,枪膛里第二发子弹激射而出,枪口处闪烁着耀眼火光。
平A的同时,大招终极爆弹轰出!
男枪大招具备强烈的推力,会令男枪向后位移。
本来应该是这样的。
但这一刻,不可思议的一幕发生了。
男枪大招释放后,竟是不退反进,反而贴脸突到了盲僧的眼前,瞬间重置了一发平A。
盲僧阵亡。
望着灰暗的屏幕,Xmithie陷入了呆滞。
“What??“
“这个连招!!?“
“男枪竟然没有后退?“
解说席上,米勒和记得齐齐惊呼。
导播立刻慢镜头回放,让上帝视角的观众们看清了男枪这一瞬间的连招。
闪现AREA!!
这个连招,瞬间打出了恐怖的三段爆发伤害。
经常玩男枪的玩家,基本会遇到不用R伤害不够,R了没杀死就再也追不到人的尴尬情况。
而ARE这个连招,可以在对拼时最快速打出全技能,用爆发堆死敌人的同时,不会造成后撤效果。并且,这种情况下的E技能,还能无缝重置普攻,在ARE之后再瞬发一个平A,最大化伤害。
这波野区对拼,盲僧还有大招,如果MLXG男枪不会这套瞬间爆发连招,大概率杀不死这个盲僧。
甚至,一旦被盲僧RQQ命中,还有可能被反杀。
一个操作技巧,改变了战局。
男枪这个ARE的技巧价值,不亚于亚索EQ双风,作用非常大。
“舒服了。”
香锅哈哈一笑,杀死了直僧后,直接提着枪,过去反掉了对面新鲜的红Buff。
“练了这么久,第一次在比赛里用出来!“
“厂长要气死咯。”小明笑道:“袁哥很早就教他这个技巧了,但一直没机会玩男枪,一直没用,没想到反而被香锅先用出来了。。
“别说了,回国我请吃小龙虾好吧!管饱!“香锅也知道自己占了便宜,这个技巧,赫然是队伍训练时,袁慎大方展现的,不止是一些连招小技巧,关于某些细节的处理方式,袁慎也毫不藏私。
彼此之间,虽然现在是队友,但回到赛区时,可都是竞争对手啊,他们没想到袁慎会如此大度。
袁慎现在的实力,无论是打野还是上单,都能给他们很多帮助。
都是国内最顶尖的选手,彼此之间交流心得,实力进步是必然的事情。
而且袁慎的这份坦率,无形中提高了华夏代表队的凝聚力。
韦神和Uzi也分享了很多游戏理解,比如杰克,就跟着Uzi学到了很多对线的小细节,线上进攻力更强了,小狗也逐渐学到了一些运营思路,明凯不止传授了控图意识,自己也汲取了香锅一些莽气。
盲僧阵亡,这场比赛的一血,现在才爆发,但华夏队的优势已经很大了。
上下路发育都压制了对面,单纯对线经济差,就快接近1500了,龙王前期没做事,逐渐走向疲软。
只有职业比赛才会出现,不爆发人头,却拉开几千经济的情况。因为一般的路人选手,根本稳不住,如果把北美队伍成员换成五个路人王者,对线期早就爆发人头了。
很快的,比赛就要进入华夏代表队这个阵容的强势期了。
蛇女、女警、杰斯、男枪、牛头,这个阵容的发力点在中期。
更准确地说,第一个大件做出来,这个阵容就可以开始发起进攻了。
三分钟后,香锅控下第二条小龙,然后靠下路给压力,北美双人组实在守不住,下路一塔告破。
Uzi回家将装备状态更新到了无尽和攻速鞋,便换到了上路去。
他并没有着急的推兵线,反而运用兵线的理解,开始控线屯兵,小明则是入侵到了敌方上半野区,将视野布控好。当上路兵线即将进塔的时候,男枪和蛇女这对中野,掐准了时间点,来到了上路。
突如其来的四人集结,推进上一塔。
同样换到上路的北美双人组措不及防,大师兄暗暗骂了一声Shit,只能将上一塔拱手相让。
一波未平,一波又起。
推完上一塔,其余三人拿峡谷先锋,女警转中。
峡谷先锋Buff强化了中路小兵,女警五个夹子一放,形成一字长蛇阵,巨大的进攻压力,让北美队根本喘不过气。
想强开一波呢?看看地上的五个夹子,还有蛇女的缚地,男枪的W,他们拿头开。
不开呢?
蛇女、男枪、女警,集推塔、消耗、爆发为一体,只能是慢性死亡。
他们自然不肯放中一塔,连忙抽调人员过来守塔,但防御塔的血量,依旧被不停地磨损、消耗、摇摇欲坠.
国内观看这场中美对决的选手很多,很多人瞬间看清了这波门路,比如说姿态,当场便拍桌叫绝:““操,这不是EDG春季寒那套女警速推战术么?主抓下路,磨塔消耗、转线入侵,迅速累积经济优势…他们玩得好熟练,绝对不是临时尝试的。“
何止是熟练,简直青出于蓝。
选手个人实力摆在那,场上这五个人练好一套战术,自然远胜过原版的EDG战术。
在峡谷先锋Buff结束之前,中路一塔终究还是破了,
华夏队控下了第三条小龙,开始了优势运营,不停地压缩对面的发育空间。
场面上,经济优势已经扩大到了将近5000。
选手们虽然看不到经济对比,但凭借经验和计算,也能出大致的数值。
“不行了,我忍不住想强开了。”比尔森有些急了,他这把打的太憋屈了,选个龙王,却因为野区的劣势根本游不起来.…而且,对面中单的实力很强,对兵线的理解相当出色,他一旦离开太久,会亏很多经济。
'Impact,找机会闪现强开一波吧!“
“……我觉得不行。”一直闷声闷气打比赛的大木老师,此时却是露出了苦笑。
“我刚被打出了闪现。“
闻言,一旁的大师兄露出了不可思议的表情。
“这个时间点,大树被杰斯打出了闪现??”
经验再丰富的大树,前期面对杰斯都得抗压,但杰斯也别想杀他。
并且,随着大树等级和装备的成型,杰斯的威胁会越来越低。
杰斯如今都是穿甲流的出装,本质上是打爆发的刺客,除非纯坦克英雄站在原地不动挨打,否则不可能造成击杀。
现在已经二十分钟了啊,大树装备早已成型,没道理会被杰斯打到不得不交闪的情况啊。
这么想着,大师兄下意识打开了Tab面板,找到了原因。由于对方以女警为核心的速推阵容,进攻性太强,再加上这把双方上单都有点隐身,他现在才发现这个杰斯面板状态的古怪之处。
上路纯对线到现在,杰斯补刀领先了三十多刀。
相当于领先两个人头的经济了。
但这不是重点。
重点是……
“破败,黑切?”
大师兄睁大了眼睛。
“还有这种出装?“
大树交闪的过程,很简单。
杰斯刚一上线,直接近战形态切了过来,不停地敲敲敲。
开始,对大树来说,杰斯的伤害根本不痛不痒,技能伤害也不高。
可是,当战争热诚和黑切快速叠满之后,杰斯技能敲飞大树,骤然切换炮形态,附带破甲的平A出手,【超能负荷】极速A出,每一发普攻都附带破败的生命百分比特效,破败王者之刃主动效果发动。
这攻速极快,朴实无华的平A下来,大树血量直接大残。
Impact赶紧开大招减伤,转身跑路,但杰斯刚抽了口破败,移速飞快,黑切被动加速,还有加速之门没放,一路追击,最后切换近战形态,又一个苍穹之跃,打出了大树的闪现。
如果不是闪现躲进了二塔,Impact毫不怀疑,对方会直接闪现追击,完成一波单杀。
“这种出装的杰斯……”大木老师很无奈,“爆发很弱,但持续战斗力、切坦能力,以及追杀能力却非常强,我有点没办法牵制他。
“我挡不住他的单带了。”
这个消息,堪称噩耗,对北美队而言无异于雪上加霜,
他们后手选大树,就是为了稳住和杰斯的对线,还有中后期的单带,团战。
“这个人是大发明家么?”大师兄忍不住吐槽道:“上把秀了个瑞兹的新操作,这把又整个新的出装思路……我记得他在赛场上秀了很多技巧吧?哪来这么多的鬼点子啊!“
电竞爱迪生。
在Yuanshen粉丝里,已经有多人这样调侃他了,
事实上,袁慎不过是站在巨人的肩膀上罢了。
LOL玩家的水平,随着版本更迭,套路和技巧的研发,一直不停地发展、进步,他现在领先了所有玩家接近十年的游戏理解。
男枪的ARE连招,直到S7,也就是明年年初才被开发出来,让男枪的侵略性上升了数个档次,价值不亚于亚索的落地双风。
ARE,有着非常高的爆发能力,让之后的平A可以更好的补足伤害,因为被动的机制,贴脸平A的伤害是非常高的,并且因为动作的取消,在靠近之后可以使用Q技能,更加保证了爆发的伤害。
这个连招是谁发现的无从考究,但是却是吸引了很多男枪爱好者去练习它,在没有训练模式之前,大家或通过视频或通过攻略,在匹配,排位,自定义模式中都肯定是在失败多次之后,花费了很多的心血熟练的掌握了这一招,极大地增加了男枪到6之后的爆发,gank成功率也是提升不少,但是在7.9版本中,这个连招用不了了,或者说是被削弱了。
而破败+黑切这个出装思路的杰斯,也是S7才被研究出来的。
这个出装思路,也是袁慎这一把杰斯带战争热诚的原因。
穿甲流的杰斯,秒脆皮那叫一个舒服,但在均势发育的情况下,面对战士、坦克类型的英雄,就显得比较乏力。
开局的时候,队伍就决定打女警速推战术,香锅这把不会来管上路,给袁慎的职责,就是稳住发育。
他选杰斯的时候,差点没把队友吓到,因为杰斯这个英雄很吃打野的照顾。
没有打野照顾的杰斯,是不敢过于压大树的。
大树配合打野的抓人能力,比有大招的石头人还要稳定。
而均势发育的杰斯,在中期作用无疑是比不过大树的。
没想到袁慎却另辟蹊径,不仅线上稳住了,还给予了对方非常大的单带压力。
破败黑切流的杰斯,用一句话来说,就是续航更长,单线更猛。
杰斯下路单带,其余四人转到上路,推进二塔。
出了破败的杰斯,攻速很快,在拆塔方面相当无赖。
直接开启【超能负荷】拆塔,大树捆上来打一套,根本不为所动,反正大树打完一套技能后,对杰斯的威胁度为零,等下一波兵线来了,杰斯又能把血量吸回来。
两条路上的推塔压力,让北美队根本应付不过来,首尾无法兼顾,忙得焦头烂额。
开团?
开不了,至少在大树闪现冷却的这五分钟里,他们没办法开团。
杰斯第三件装备掏出来,让北美队更加无语了。
死亡之舞。
很显然,这种出装的杰斯因为没有poke能力,打团是要比穿甲流弱的,但在单带上,却具备无与伦比的优势。
巨大的兵线压力下,上二塔很快告破,以女警为核心的拆迁大队,又跑到了中路。
而杰斯,他成功拆掉了下路的二塔。
至此,北美队外塔全掉,仅剩高地。