第171章-水银解闪现?谁教你的啊!
大屏幕上,出现了挖掘机刚才水银解闪现的一幕。
因为团战的画面太过于震撼,导播的镜头一直都是给到正面战场的。
观众们只知道挖掘机抢到了大龙,但是并不知道是如何做到的。
现在看了回放,才知道在不为人知的角落里,挖掘机悄无声息的办成了一件大事!!
“这……水银解了击飞??”
“盲僧大招效果才刚刚出现挖掘机就闪现回去了??”
“是不是预判提前闪现盲僧踢歪了啊??”
“不是,我刚才慢放了,挖掘机就是在空中转变了方向。”
直播间的观众议论纷纷,这是职业比赛当中从未出现过的操作。
甚至可以说是违背了他们认知里的游戏机制!
英雄联盟里,击飞这个控制效果是无论如何也解除不了的,正因为这样,当挖掘机在半空中用出闪现的时候,才让他们如此的震撼。
IG选手席,裁判也提出了相同的问题。
“击飞被水银解除,到底是不是Bug?”
“不是,盲僧的大招除了击飞,还有一层类似于玛尔扎哈大招的压制效果,水银只能解开压制,解不了击飞,被踢走还是会被踢走,只不过在这个飞行的途中可以使用一些瞬间位移的技能,比如劫的W和大招,EZ的奥术跃迁,又或者闪现……”
袁慎的话,连IG众人都有些呆滞了。
英雄联盟的选手和玩家水平,每年都在提升,操作上限也不例外。
S5的时候无敌,S6的时候还是无敌么?
不见得。
各个条件都在变化。
首创,是最难的。
但模仿却没那么难。
也没有人会去说这个连招是我开发的,你们不许用。
英雄联盟的繁荣,离不开每个玩家的支持。
在袁慎印象里,水银解击飞这种操作,第一次出现在世人面前应该是S6世界赛的时候,Faker和Bang各自用了一次。
但是当时并没有太大的轰动效应,因为排位里已经有人使用过了,并且引起了一阵热议,官方也出来辟谣过。
这是连设计师都没有预想过的操作。
设计师其实也是普通的玩家,只能根据数据区分析一个英雄的曲线,分析这个英雄强不强,真正将英雄开发到极致的,只有职业选手和专精某个英雄的高分路人王们能够做到。
就像是Insec回旋踢一样,出现的时候技惊四座,没过一天就被全世界玩家各种模仿。
Insec可能并不是所有玩家里第一个使用回旋踢的,但绝对是将这个操作在赛场上重现,带给全世界的人。
所以被称为了创始人。
暂停,还在继续。
后台的技术人员马上开始测试,先是检测了一下游戏数据,发现并没有出现异常,随后才开始了实战测试。
因为如今没有训练模式,他们必须开自定义来测试。
两边各自选择一个盲僧,一个挖掘机,发育了七分钟之后才升到了六级。
另外一边,则是一个盲僧,一个EZ,同样升到了六级。
一旦操作失败,可能要再重复一遍这个繁琐的过程。
所以必须要让袁慎来操作。
袁慎来到后台,福满多和Homme都已经提前就位。
在两队教练和工作人员的围观下,袁慎复刻了这个操作。
众目睽睽之下,袁慎倒是不紧张。
这个操作在有准备的情况下并不难,难的是反应。
他分别用EZ的奥术跃迁和挖掘机的水银,成功重现了之前的操作,证明了这是正常的游戏机制,而不是Bug。
真相大白,震撼和不解褪去,所有人的心中都升起了激动和喜悦。
作为一个赛场观众和游戏玩家,还有什么是比见证一个神级操作更加开心的事情?
这无疑是一次里程碑式的操作,就如同盲僧开天辟地一般的回旋踢一样,将会载入英雄联盟的史册。
在现场工作人员的掌声之中,袁慎站起身准备回去继续完成比赛。
“你很强,我原本以为Looper是我心目中的完美上单,没想到你比他做的更好……”
Homme的话,让袁慎有些愣神。
他们在去年世界赛的时候有过交集,火男炼铁的打法还是Homme完善过的,最后被他们用了出来。
“谢谢。”
袁慎点点头,Homme是初代三星的上单,后来退役转型教练,Looper算是他的接班人。
作为老牌上单,Homme调教上单选手一直都有一手。
无论是Looper还是Long,亦或者腿哥,Zoom,在他执教后水平都有很大的进步。
“去打野的话,有些浪费伱的天赋啊,虽然TheShy的天赋也很高。”
Homme还是觉得有些可惜。
袁慎现在是他心目中最完美的上单模版,可偏偏跑去打野了。
简直就是不务正业!
“袁慎打野也很强的啊。”
福满多乐呵呵地接过了话茬。
刚开始袁慎转位置的时候他还有些不愿意,但是打到现在,他越发觉得袁慎的决定才是正确的。
在打野位置上,袁慎的指挥天赋和大局观能够更好的展现出来。
单论操作,TheShy比袁慎差的不多,而袁慎帮TheShy补齐了最后的短板。
这两个人的组合,已经接近袁慎+Kakao的配置了。
甚至他俩的上限,还要更高!
……
袁慎回到场上,配合着队友一波结束了比赛。
而解说们,也收到了后台的消息。
“这个操作不能叫水银解击飞,而是水银解踢,如果有准备的话,复刻这个操作应该不是很难,观众朋友们可以喊上自己的小伙伴一起去试一试。”
“只是这个操作一出,盲僧玩家怕是要哭咯。”
长毛笑道。
盲僧这个打野英雄,一直都是Rank热门,常年T1。
这次有了克制盲僧大招的办法,国服的出场率应该会有所下降。
第一场比赛结束,网友们还在讨论水银解踢和飞机的爆炸伤害。
只不过,比起机制上的创新,飞机的伤害造成的震撼就有些相形见绌了。
不过,一些精通飞机的玩家,还是感觉找到了方向。
“这伤害也太离谱了吧,A一下人都要没了?”
“兮夜这个垃圾笑死我了,当时他待在那里十秒钟什么都没说。”
“魔法暴击了解一下??”
“很正常吧,辛德拉成长魔抗只有0.5,装备也没出魔抗,就算是十八级魔抗也就9点,连450都不值,飞机还有法穿鞋,不知道有什么吹的。”
“那得问妍公子啊,吹了半天被一枪秒了,太逗了。”
……
第一场的比赛,在最后一波团战之前,真的非常有悬念。
因为双方的经济差距从来没有达到过两千以上。
单单是为了小龙都打得天崩地裂,相互伤亡惨重,没人有状态可以去打大龙,也没有人团灭对手。
可就是这么一波关键的团战,挖掘机抢了大龙,配合飞机秒了辛德拉。
真的是一锤定音!
第二场比赛,WE换上了Khan和柯南。
不过很明显,无论是兮夜还是Condi都没有从第一场比赛失利的阴影当中走出来。
Homme也很懂,主动给WE选择了一个中后期发力的阵容,希望他们能够快速调整过来。
可惜,四小只现在的心态还没有经历过锻炼,来到红色方的IG前期就确立了很大的优势,二十三分钟一波大龙团摧枯拉朽般结束了比赛。
……
春季赛的赛程,并不算很长。
今年的赛制,非常紧凑。
每支队伍,每个礼拜至少要打两场BO3,有的甚至一礼拜要打三个BO3。
高强度的竞技,让每一支LPL队伍都在飞快适应着这个全新的版本,飞速进步着。
弱队出奇招爆冷,强队对版本的理解停滞,中游队伍适应了版本突飞猛进,这些事情一直都在不断发生着。
整个春季赛,算上季后赛满打满算也才三个月而已。
四月中旬,伴随着常规赛最后一场IG对战RNG的同组对抗赛结束,2016年的春季赛常规赛正式结束。
AB两组排名,正式出炉。
AB两组,一共十二名队伍,每组六支,前四名才有资格进入季后赛,而AB两组的最后一名则是要去打保级赛。
首先是A组,第一名的IG战绩恐怖,虽然小场有输,但是大场次却保持着全胜。
十六连胜!
姿态和TheShy轮换上场,两套战术体系的灵活切换,让一些试图用奇招大招爆冷击败IG的队伍都棋差一着,硬生生倒在了第三场的生死局上。
而IG,除了永不加班的名头之外,又多了一个生死局之王的外号。
紧随其后的,是只输给了IG两场的EDG。
内战幻神,对战除IG之外的所有队伍都保持着大场全胜。
第三名,则是RNG。
在赛季初失利过后,RNG很快调整了战术。
下路依靠Uzi的个人能力去抗压拉扯,Mata和香锅野辅联动带动全场局面。
偏偏RNG的三条线,无论保护哪两条,都有人能Carry,剩下的一条也能保证崩的不是太惨。
因为战术体系多变的缘故,RNG正式找到了属于自己的路,赛区后半程打的非常不错。
而排在A组第四的,是失去了芙兰朵的蛇队。
童扬在经历了S5的雪藏之后整个人成长了很多,虽然在世界赛上完成了救赎,但是在蛇队才算是真正找回了当初“童无敌”的风采。
只是,S6的版本,已经不属于上单了。
中野辅的差距,让蛇队在这个版本并没有打出太好的成绩。
B组成功挺进季后赛的队伍,分别是WE,QG,LGD,VG。
曾经称霸联赛的黑暗势力OMG,非但没有进入季后赛,甚至连HYG都不如,还要去打保级赛。
这也让很多59E粉丝唏嘘不已,不少人在这个时候选择脱粉。
OMG,是一支连续十四年都保持着全华班传统的战队,但在S6春季赛,彻底跌入泥潭。
……